Hallo,
erstmal Danke für das Feedback
Der Artikel richtet sich schon an Entwickler mit fortgeschrittenen Kenntnissen und soll kein Programmierer Tutorial sein. Deshalb gibt es auch nur sehr wenig Code. Ich wollte mich eben nicht auf eine bestimmte Sprache festlegen, sondern allgemein erklären wie man so etwas umsetzen kann. Vlt schreib ich noch eine Fortsetzung die dann auf eine explizite Umsetzung eingeht.
Wegen den Namen: Ja, das eine ist die Planet Component (die ausschließlich Daten für Planeten enthält) und das andere ist die Entity selbst. Vlt sollte ich die Componente dann wirklich in PlanetData umbenennen. Den Typo korrigiere ich gleich, danke
MfG