Hallo Leute,
ich habe letzte Woche ein neues XNA-Tutorial gebastelt.
blogs.msdn.com/twend...moontaxi-teil-1.aspx
Im Tutorial wird ein 2D-Spiel entwickelt das stark an Space Taxi erinnert. Im Tutorial zeige ich jede Menge interessante Dinge und beschreibe noch den einen oder anderen Hintergrund zu Sachen wie
- Allgemeine Gameloop
- Fenster-Setup
- Parameterisierung
- Einfaches 2D rendern
- Einfache Headsup Displays (HUD)
- Physikalische Bewegung
- einfache Kollisionen
- Spieler-Eingaben
Kuckt mal rein und sagt mir, was ihr davon haltet.