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Philipp_Reitter
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BeitragVerfasst: Di 15.05.07 06:47 
Hi

ich möcht ein 2D Spiel Programieren, mit der Andorra2D engine. die hat einwenig pysik dabei aber die Pysik ist nur so weit dass man onjekte runterpurzeln lassen kann.
Jedenfalls will ich ungefähr so was proggen: www.playray.de/play/fighter
aber mir fehlt die physik bei dem ganzen...
soll ich da ne physik engine suchen oder
selbst die phyik machen
oder Newton.dll verwenden wobei ich KEINE ahnung hab wie Newton.dll zu verwenden ist.
Hab auch kein tutorial dazu gefunden (nur welche n C und C++)

währ nett wenn mir wer weiterhelfen könnte

Danke im Voraus

Mfg
Philipp