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Niko S.
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Win 7, Ubuntu
Lazarus, Turbo Delphi, Delphu 7 PE
BeitragVerfasst: Di 20.03.07 20:38 
Hi,

Ich weis nicht wieviele von euch gern mal ein online Spiel spielen, aber mich stört etwas an den neuesten Gameguards.
Ich weiß GameGuards sind dazu da, um das spiel vor hacks, exploits etc zu schützen.
Nun seit neuestem verstecken sich die GameGuards und ide Games gleich mit.
Was mich daran in erster linie aufregt sit wenn der client freezed, dass ich den ganzen Rechner neustarten muss.
Und zweitens finde ich, dass sowas nicht sein darf, dass sich Drittprogramme (GameGuard) so gesehen in den PC hackt um sich selbst zu schützen.
In den AGB's steht doch meistens drinne das KEINE dritten am spielen beteiligt sind. Der Gameguard gilt für mich aber als dritte (erster: ich(Client) zweiter der server, dritter der Gameguard.
Oder sehe ich da irgendwas falsch?
Fabian E.
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Windows 7 Ultimate
Visual Studio 2008 Pro, Visual Studion 2010 Ultimate
BeitragVerfasst: Di 20.03.07 21:07 
also ich weiß nur wie es bei World of Warcraft ist...

die dürfen dein installationsverzeichnis und den RAM durchsuchen...
siehe: www.delphi-forum.de/...mp;highlight=wow+ram

meine meinung dazu?
einerseits finde ich es gut das die entwickler sowas schon im spiel vorsehen...ich mein wem macht es denn spaß mit cheatern zu spielen...
aber andererseits ist es einfach unerhört was sich blizzard da erlaubt...


Zuletzt bearbeitet von Fabian E. am Di 20.03.07 22:17, insgesamt 1-mal bearbeitet
Niko S. Threadstarter
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Win 7, Ubuntu
Lazarus, Turbo Delphi, Delphu 7 PE
BeitragVerfasst: Di 20.03.07 22:10 
Genau der Meinung bin ich auch.
Gut sie unternehmen was gegen Cheater etc.
Aber mit welchen Methoden?...
Ich finds einfach dreißt, weils doch irgendwie Hacken ist.
Ironwulf
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BeitragVerfasst: Di 20.03.07 22:40 
dann spielt halt diese spiele nicht, spiele wie diablo sind an cheatern zerstört worden und erst vo paar monaten hat schneesturm unterhaltung es erst hinbekomm den maphack zufinden und die accs zu sperren, wenn man sowas schon in den agb´s ließt das ein spiel den pc danach durchsucht und keine informationen an den server schickt, sondern einfach das online gehn mit dem spiel verhindert, passt das schon
HelgeLange
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Windows 7
Delphi7 - Delphi XE
BeitragVerfasst: Mi 21.03.07 00:46 
Bei Ultima Online haben sie die Entwicklung auf Eis gelegt, ob es nun jemals kommt, ist fraglich. Von daher konnte ich auch noch nicht sehen, was passiert, wenn... Aber das Cheaten hat bei UO definitiv die Spiel-ökonomie zerstört gehabt, aber langsam fängt es sich, nachdem ziemlich viele Accounts gebannt worden sind. Das Ganze ging allerdings ohne einen Gameguard.

Wobei ich mich wirklich frage, was so schwer daran ist, ein unerlaubtes 3rd-party-Programm zu erkennen ? Die Programme sind doch bekannt, kann man sich kostenlos runterladen :nixweiss:

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"Ich bin bekannt für meine Ironie. Aber auf den Gedanken, im Hafen von New York eine Freiheitsstatue zu errichten, wäre selbst ich nicht gekommen." - George Bernhard Shaw
Stefan.Buchholtz
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BeitragVerfasst: Mi 21.03.07 09:49 
user profile iconHelgeLange hat folgendes geschrieben:
Wobei ich mich wirklich frage, was so schwer daran ist, ein unerlaubtes 3rd-party-Programm zu erkennen ? Die Programme sind doch bekannt, kann man sich kostenlos runterladen :nixweiss:


Das ist so ein bisschen wie der Wettlauf zwischen der Entwicklung von Viren und Antivirenprogrammen - die Entwickler von Cheats versuachen natürlich immer wieder, die Anti-Cheatmassnahmen zu unterlaufen. Der Spieleentwickler kann da nur drauf reagieren.

Ich bin allerdings auch der Meinung, dass die Reaktionsgeschwindigkeit von Blizzard zu wünschen übrig lässt. Die Entwicklung von Anti-Cheatmassnahmen ist natürlich auch eine unproduktive Verwendung von Entwickler-Ressourcen - letztendlich ist die Entwicklung von neuem Content wichtiger.

Stefan

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