Grundsätzlich: Nettes Design!
| Manual: |
Player1: RacketLeft = LeftMousebtn
RacketRight = RightMousebtn
Shoot ball = MouseWheelUp |
Die Steuerung halte ich aber für seeeeehr extreeeeeeeemst Gewöhnungsbedürftig. (meine e-taste is kaput, weisteeee? ^^) Ausserdem: warum ist das so derbst ruckelig? Wozu ist die DLL datei? Ohne startet das Programm ohne Fehlermeldung, nur eben siehts halt bissl... komisch ... aus... oO
Die steuerung sollte man Einstellen können. Gewinnen kann man nicht auf Hard, seh ich das richtig? Auf R U Kiddin' bewegt sich der feind einfach nicht, inklusive lässt den Ball nicht mehr los.
Die Buttons solltest du Leserlicher machen. Der Button Manual z.B. heist bei mir Mammal und nix anderes.
Apply ist normalerweise der Knopf, der die Settings einsetzt, ohne das Fenster zu schließen, während OK derjenige zum schließen und Einsetzen ist. Mach das doch auch noch rein
Spin: Der Ball ändert, wenn ich den Schläger beim Aufprall bewege, die Richtung - allerdings nur gaaaanz wenig und in die entgegengesetzte Richtung als man glauben könnte. Das Element wäre sehr einfallsreich und würde aus dem Spiel was besonderes machen, aber so...
Zum Ruckeligen: Warum? Benutzt du nen Timer auf 100 ms? kannst du nicht geschwindigkeits- etc. Konstanten auf 10ms anpassen? Dann würds flüssiger aussehn...
Nochmal zur DLL: Ich weis nich was für ne Technik du benutzt, aber mein Spiel kommt ohne DLL aus und ist nicht ruckelig ^^
Topic
Vielleicht können wir das Problemchen ja noch lösen ^^
oh ähm: Die Einstellungen werden nicht gespeichert, beim Beenden, oder? Geht ja einfach mit ner Ini datei ^^
oh ähm2: Die Version.in würd ich zu ner .txt machen, damit man sich nicht umständlich durchs Öffnen Mit klicken muss.
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